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Cours Flash MX PDF

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I. LES SYMBOLES

A) LES SYMBOLES ET LES OCCURRENCES 4
1) Créer un symbole 4
2) Modifier un symbole 6
3) Supprimer un symbole 7

II. LES INTERPOLATIONS

A) INTERPOLATION DE FORME
B) INTERPOLATION DE MOUVEMENT 10
C) INTERPOLATION DE MOUVEMENT AVEC GUIDE DE DÉPLACEMENT 11

III. LE TEXTE

A) TYPE DE CHAMP DE TEXTE 13
B) CRÉER UN CHAMP DE TEXTE ET SPÉCIFIER SON TYPE 13
1) Créer un champ de texte statique 13
Créer un champ de texte dynamique
a) Créer la zone de texte dans Flash
b) Créer un fichier texte
c) Charger le texte dans Flash à partir du fichier texte

IV. LES MASQUES

 

A) MASQUE FIXE 18
B) MASQUE ANIMÉ

 

V. LES BOUTONS

A) CRÉER UN BOUTON FIXE 21
B) COMPORTEMENTS DU BOUTON 23
C) CRÉER UN BOUTON CHANGEANT 23

VI. ACTIONSCRIPT

A) AJOUTER UNE ACTION À UN CADRE ET UN BOUTON 24
1) Ajouter les actions Play et Stop. 24
2) Ajouter l’action getURL pour ouvrir une page Web 27

VII. LES SONS DANS Flash MX

A) PRÉPARATION 29

B) AJOUTER UNE MUSIQUE D’AMBIANCE DANS Flash MX

C) AJOUTER UN SON SPÉCIFIQUE 29

VIII. LES SPÉCIAUX

A) CRÉER UN MENU DÉROULANT 31

B) CRÉER UN EFFET CLIGNOTANT DANS UN TEXTE 35

C) ANIMER UN TEXTE 36
1) Ajouter des repères de transformation 37


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